Buttons
Unsere Oberfläche sieht nun so aus.
Wir haben 4 Buttons (Attacke etc.), die für sich eine eigene Klasse darstellen. Der Hintergrund in weiß bzw. türkis gehört zur Hintergrundgrafik, ergo haben die Buttons Transparenz und bestehen ausschließlich aus den Schriftzügen.
Nun muss ich eine Kampfklasse mit Variablen erstellen (Leben, Angriffskraft, Grund-Abwehrwerte usw.). Die Werte darin bestimmen auch die Länge der Lebensbalken. Die Buttons nehmen dann enstprechend Änderungen an den Variablen innerhalb dieser Klasse vor, weswegen sie public sein müssen.
Erst sobald das Kampfsystem fertig ist, machen wir uns daran, für die 4 Möglichkeiten Animationen zu erstellen. Daraufhin werden wir eine Art KI zu programmieren versuchen.