Informatik S4
Das Unmögliche möglich machen. Für jeden.

Die Oberfläche

Geplant ist eine so aussehende Umgebung, die sich beim Starten der Datei öffnen soll.



Dabei sollen sich beim Anklicken von "Optionen und Hilfen" lediglich die Soundeinstellungen änderbar sein, außerdem sollen dort alle Regeln sowie die Steuerung stehen.

Das Feld "Charakterauswahl" setzt eine Variable für eines der drei Monster, die wir für das Spiel programmieren.

Die Kampfsimulation startet dann den eigentlichen Kampf, je nach dem über die Default Settings (also Voreinstellungen die übernommen werden, sofern in Charakterauswahl keiner Einstellungen gemacht werden) oder eben über die ausgewählten Informationen aus der Charakterauswahl.

Außerdem haben wir es geschafft, programmtechnisch die Lebensbalken zu erstellen, die für den Kampf enorm wichtig sind. 

Zu entwickeln sind noch:

Die Kampfumgebung
Die Monster
Die Angriffe (kleinere Animationen)
Das Rechensystem (welcher Angriff zieht wie viel ab, usw.)
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